3 manches. Un vainqueur. Pleins feux.
Toutes les manches sont jouées. Le classement se fait sur le cumul des points à la fin. QROC (classiques + question VIH ×5), Battle (enchères + Roland-Gamos des capitales), Skill roulette (2 ateliers /40).
● Équipe A
● Équipe B
M4 Skill : roulette PLS à 2 / écharpe oblique / retrait casque / retournement. Chaque équipe passe deux ateliers tirés au sortLe joueur passe deux ateliers tirés au sort, total /40.
QROC — Questions courtes
17 questions. Classiques = 1 point. La question VIH vaut 5 points ⭐. Premier à buzzer et à répondre juste marque les points.
Battle — Enchères
5 questions + un bonus fun “Roland-Gamos des capitales”. Les équipes enchérissent un nombre à tour de rôle (sans plafond). Celle qui « prend » doit citer son nombre. Réussi → +N au preneur. Raté → +N à l'adversaire.
Barème conseillé : 8 bonnes réponses ou plus = +5 pts · 6 à 7 = +3 pts · moins de 6 = 0. C’est fun, rapide, et ça compte dans la manche Battle.
Atelier Skill — roulette stricte /40
La roulette attribue deux ateliers à chaque équipe parmi : PLS à 2, écharpe oblique, retrait du casque et retournement. Chaque équipe passe uniquement les deux skills tirés. Les grilles sont recalées sur les recommandations PSE : indication, relation, conduite à tenir, réalisation, risques/contraintes et évaluation finale.